Yahoo! Inc. (NASDAQ: YHOO) adalah sebuah perusahaan Internet multinasional yang berpusat di Sunnyvale, California, Amerika Serikat. Perusahaan ini terkenal karena portal webnya, serta mesin pencari (Yahoo! Search), Yahoo! Directory, Yahoo! Mail, Yahoo! News, Yahoo! Finance, Yahoo! Groups, Yahoo! Answers, situs dan layanan periklanan, peta daring, berbagi video, olahraga fantasidan media sosialnya. Yahoo! adalah salah satu situs web terbesar di Amerika Serikat.[3] Menurut sumber berita, sekitar 700 juta orang mengunjungi situs-situs Yahoo! setiap bulannya.[4][5] Yahoo! sendiri mengklaim bahwa mereka berhasil menarik "lebih dari setengah miliar pengunjung setiap bulannya ke situs-situsnya yang memiliki 30 bahasa."[6]
Yahoo! Inc. didirikan oleh Jerry Yang dan David Filo pada bulan Januari 1994 dan dibentuk pada 1 Maret 1995. Pada tanggal 16 Juli 2012, mantan eksekutif Google, Marissa Mayer, ditunjuk sebagai CEO dan Presiden Yahoo!, efektif 17 Juli.[7] Yahoo telah mengangkat satu CEO setiap tahun selama lima tahun terakhir.
Sejarah Yahoo
Yahoo! pada awalnya hanyalah semacam bookmark (petunjuk halaman buku), ide itu berawal pada bulan April 1994, saat itu dua orang alumni Universitas Stanford mendapat liburan ketika profesor mereka pergi ke luar kota karena cuti besar. Dua mahasiswateknik tersebut hanya mempunyai sedikit pekerjaan yang harus dilakukan selain menjelajah internet. Mereka tidak membutuhkan waktu lama untuk mengkompilasi sebuah daftar bookmark yang besar, yang dikelompokkan berdasarkan subjek. Kemudian mereka berpikir untuk memasukannya di web, dan mulai bekerja membuat sebuah program database untuk menanganinya sehingga dapat memberikan hasil secara online.
Pada bulan April 1994 tersebut, bookmark yang tadinya diberi nama “Jerry and David’s Guide to World Wide Web” diganti menjadi Yahoo!, yang mana berasal dari kata “Yet Another Hierarchical Officious Oracle”. Filo dan Yang memilih kata tersbeut karena mereka menyukai definisi umum dari kata-kata tersebut, yang mana berasal dari Gulliver’s Travels oleh Jonathan Swift: “rude –kuat-, unsophisticated -sederhana-, dan uncouth –kasar-)
Domain yahoo.com dibuat pada tanggal 18 Januari 1995. Karena Yang dan Filo menyadari potensi besar yang dimiliki oleh website mereka ini, akhirnya pada tanggal 1 Maret 1995, Yahoo diresmikan sebagai badan hukum.
Seperti kebanyakan mesin pencari pada web, Yahoo pun diversifikasi menjadi portal web. Pada akhir 1990-an, Yahoo!, MSN, Lycos, Excite, dan portal web lainnya mengalami perkembangan yang sangat pesat yang menyebabkan masing-masing portal web berlomba untuk memperluas jangkauan layanan mereka agar para pengguna internet lebih lama singgah pada portal web mereka. Cara yang mereka lakukan adalah dengan mengakuisisi perusahaan-perusahaan lain yang bisa menyediakan servis yang mereka inginkan.
Pada bulan Juli 2012, Yahoo mendapatkan seorang CEO baru yang merupakan bekas salah satu petinggi saingan mereka, Google, Marissa Mayer.
Akuisisi yang dilakukan Yahoo
Pada tanggal 8 Maret 1997, Yahoo mengakuisisi perusahaan komunikasi online Four11. Layanan webmail yang dimiliki oleh Four11, Rocketmail, diubah nama menjadi Yahoo! Mail. Yahoo juga mengakuisi ClassicGames.com dan mengubahnya menjadi Yahoo! Games pada tanggal 13 Maret 1998. Pada tanggal 8 Maret 1998, Yahoo meluncurkan Yahoo Pager, layanan pesan instan yang kemudian berubah nama menjadi Yahoo! Messenger setahun kemudian. Pada tanggal 28 Januari 1999, Yahoo mengakuisisi penyediaweb hosting GeoCities. Perusahaan lain yang diakuisisi oleh Yahoo adalah eGroups, yang kemudian menjadi Yahoo! Groups. Akuisisi perusahaan ini terjadi pada tanggal 28 Juni 2000.
Kemudian, untuk meningkatkan layanan pencariannya, Yahoo mengakuisi mesin pencari lainnya pada tahun 2002-an. Pada bulan Desember 2002, Yahoo mengakuisisi Inktomi Corporation. Pada bulan Februari 2005, Yahoo mengakuisi Konfabulator dan mengganti namanya menjadi Yahoo! Widgets, sebuah aplikasi desktop. Pada bulan Juli 2003, Yahoo mengakuisi Overture Services. Inc dan anak perusahaan AltaVista dan AlltheWeb. Pada tanggal 9 Juli 2004, Yahoo mengakuisisi penyedia layanan surat elektronik (email) Oddpost untuk menambah kemampuan Ajax pada Yahoo! Mail yang sudah ada.
Yahoo juga melakukan akuisisi untuk meningkatkan layanannya pada layanan Web 2.0. Yahoo! Launchcast menjadi Yahoo! Music pada 9 Februari 2005. Pada tanggal 20 Maret 2005, Yahoo membeli layanan berbagi foto, Flickr. Pada tanggal 29 Maret 2005, perusahaan ini meluncurkan layanan blogging dan jaringan sosial Yahoo! 360°. Pada bulan Juni 2005, Yahoo mengakuisisi blo.gs, layanan berdasarkan agregasi RSS feed. Yahoo! kemudian membeli kalender acara sosial online Upcoming.org pada 4 Oktober 2005. Yahoo juga mengakuisisi del.icio.us pada tanggal 9 Oktober 2005 dan kemudian toko musik online Webjay pada 9 Januari 2006 yang akhirnya menjadi Yahoo! Music.
Pada tanggal 17 Januari 2006, Yahoo mengakuisisi SearchFox, sebuah web mesin pencari, untuk menyempurnakan Yahoo! Search. Pada tanggal 27 September 2006, Yahoo mengakuisisi Jumpcut.com dan mengubahnya menjadi Yahoo! Video. Kemudian, pada tanggal 17 November 2006, Kenet Works pun diakusisi oleh Yahoo untuk membuat Yahoo! Mobile. Pada 29 April 2007 Yahoo mengakusisi Right Media sebuah penyedia jasa link bisnis iklan online, yang kemudian berganti nama menjadi Yahoo! Search Marketing. Pada tanggal 14 September 2007, BuzzTracker pun diakusisi demi menciptakan Yahoo! News. Belum puas dengan layanannya, Yahoo mengakuisi Maven Networks dan Xoopit, masing-masing untuk meningkatkan pelayanan Yahoo! Video dan Yahoo! Mail. Koprol, sebuah jejaring sosial asli Indonesia pun tidak luput dari perhatian Yahoo. Pada tanggal 25 Mei 2010, Koprol diakuisisi oleh Yahoo.
Jumat, 30 September 2016
Minggu, 10 April 2016
Analisa WOW - ( World Of Warcraft ) Online Game
World of Warcraft (umumnya
disebut WoW) adalah permainan massively multiplayer online role-playing game
(MMORPG). Permainan ini adalah permainan keempat Blizzard Entertainment dalam
dunia Warcraft, dengan permainan pertama dari seri Warcraft yang diperkenalkan
adalah Warcraft: Orcs & Humans tahun 1994. World of Warcraft terjadi di
dunia Azeroth, empat tahun setelah kesimpulan Warcraft III: The Frozen Throne.
Blizzard Entertainment mengumumkan World of Warcraft pada tanggal 2 September
2001. Permainan ini dirilis pada tanggal 23 November 2004, merayakan ulang
tahun ke-10 Warcraft. Permainan ini adalah permainan MMORPG terbesar di dunia.
Tidak seperti kebanyakan game, MMORPG tidak memiliki modus offline, Anda harus terhubung ke Internet saat Anda bermain. Ini tidak berarti bahwa Anda tidak bisa menikmati game-game ini sendiri; World of Warcraft menawarkan banyak konten untuk pemain yang ingin pergi solo. Tapi karena Anda berbagi dunia maya dengan pemain lain, Anda harus terhubung ke Internet untuk bergabung dalam kegembiraan. Sebagian besar konten canggih permainan diarahkan kelompok pemain bekerja sama untuk mengeksplorasi ruang bawah tanah yang berbahaya dan mengalahkan monster kuat.
Di World of Warcraft, setiap karakter pemain memiliki seperangkat khusus keterampilan dan kemampuan yang mendefinisikan peran yang karakter. Misalnya, penyihir yang kuat yang menggunakan perapal mantra sihir untuk menimbulkan kerusakan pada musuh-musuh mereka dari jauh tetapi sangat rentan terhadap serangan. Ciri-ciri ini mendefinisikan peran mage: menggantung kembali, melakukan ton kerusakan, dan berharap untuk membunuh monster sebelum mereka mencapai you.In konteks kelompok, ada tiga peran utama: tangki, dealer kerusakan, dan penyembuh. Seorang prajurit dapat memilih untuk melayani sebagai tangguh "tangki," atau pelindung. Tank yang tangguh, dan itu tugas mereka untuk menarik perhatian musuh menjauh dari anggota yang lebih rentan dari kelompok. Penyihir tersebut membuat dealer kerusakan yang sangat baik. Seorang imam khusus dalam kekuatan penyembuhan tidak dapat melakukan kerusakan sebanyak kelas-kelas lain, tetapi mereka dapat memainkan peran penting, menjaga partai hidup dengan sihir penyembuhan. Sangat penting untuk dicatat bahwa semua kelas, terlepas dari peran yang mereka lakukan, mampu memainkan solo. Beberapa kelas terbatas dalam jenis peran yang mereka dapat bermain: penyihir dan bajingan, misalnya, secara ketat kerusakan dealer. Beberapa kelas karakter, seperti Druid, cakap dapat memenuhi semua tiga peran. Peran-play juga berarti bahwa Anda memainkan peran karakter hidup di dunia fantasi permainan. Seberapa banyak atau sedikit Anda bermain peran adalah terserah Anda, beberapa pemain membuat seluruh latar belakang sejarah untuk karakter mereka dan mengadopsi tingkah laku unik ketika mereka Merendam diri Anda sepenuhnya dalam fantasi bisa menjadi banyak kesenangan, tetapi "dalam karakter." selera berbeda-beda, dan itu sangat baik jika keterlibatan penuh hanya tidak gaya Anda. Ini jenis peran-bermain adalah murni opsional, dan kami menyediakan yang terpisah Peran-Play alam bagi mereka yang lebih memilih untuk bermain di dunia yang mendalam
Dalam Warcraft, ada 2 Suku Besar. Di satu sisi adalah noble Alliancea, yang terdiri dari manusia gagah berani, para kurcaci pendukung, gnome cerdik, para elf malam spiritual, draenei mistis, dan Worgen binatang, di sisi lain adalah Horde perkasa, terdiri dari
Tidak seperti kebanyakan game, MMORPG tidak memiliki modus offline, Anda harus terhubung ke Internet saat Anda bermain. Ini tidak berarti bahwa Anda tidak bisa menikmati game-game ini sendiri; World of Warcraft menawarkan banyak konten untuk pemain yang ingin pergi solo. Tapi karena Anda berbagi dunia maya dengan pemain lain, Anda harus terhubung ke Internet untuk bergabung dalam kegembiraan. Sebagian besar konten canggih permainan diarahkan kelompok pemain bekerja sama untuk mengeksplorasi ruang bawah tanah yang berbahaya dan mengalahkan monster kuat.
Di World of Warcraft, setiap karakter pemain memiliki seperangkat khusus keterampilan dan kemampuan yang mendefinisikan peran yang karakter. Misalnya, penyihir yang kuat yang menggunakan perapal mantra sihir untuk menimbulkan kerusakan pada musuh-musuh mereka dari jauh tetapi sangat rentan terhadap serangan. Ciri-ciri ini mendefinisikan peran mage: menggantung kembali, melakukan ton kerusakan, dan berharap untuk membunuh monster sebelum mereka mencapai you.In konteks kelompok, ada tiga peran utama: tangki, dealer kerusakan, dan penyembuh. Seorang prajurit dapat memilih untuk melayani sebagai tangguh "tangki," atau pelindung. Tank yang tangguh, dan itu tugas mereka untuk menarik perhatian musuh menjauh dari anggota yang lebih rentan dari kelompok. Penyihir tersebut membuat dealer kerusakan yang sangat baik. Seorang imam khusus dalam kekuatan penyembuhan tidak dapat melakukan kerusakan sebanyak kelas-kelas lain, tetapi mereka dapat memainkan peran penting, menjaga partai hidup dengan sihir penyembuhan. Sangat penting untuk dicatat bahwa semua kelas, terlepas dari peran yang mereka lakukan, mampu memainkan solo. Beberapa kelas terbatas dalam jenis peran yang mereka dapat bermain: penyihir dan bajingan, misalnya, secara ketat kerusakan dealer. Beberapa kelas karakter, seperti Druid, cakap dapat memenuhi semua tiga peran. Peran-play juga berarti bahwa Anda memainkan peran karakter hidup di dunia fantasi permainan. Seberapa banyak atau sedikit Anda bermain peran adalah terserah Anda, beberapa pemain membuat seluruh latar belakang sejarah untuk karakter mereka dan mengadopsi tingkah laku unik ketika mereka Merendam diri Anda sepenuhnya dalam fantasi bisa menjadi banyak kesenangan, tetapi "dalam karakter." selera berbeda-beda, dan itu sangat baik jika keterlibatan penuh hanya tidak gaya Anda. Ini jenis peran-bermain adalah murni opsional, dan kami menyediakan yang terpisah Peran-Play alam bagi mereka yang lebih memilih untuk bermain di dunia yang mendalam
Dalam Warcraft, ada 2 Suku Besar. Di satu sisi adalah noble Alliancea, yang terdiri dari manusia gagah berani, para kurcaci pendukung, gnome cerdik, para elf malam spiritual, draenei mistis, dan Worgen binatang, di sisi lain adalah Horde perkasa, terdiri dari
Pertempuran keras Orc, troll licik, para Tauren raksasa, yang Forsaken mengutuk, para elf darah boros, dan goblin licik. Ras karakter
Anda akan menentukan siapa berada di sisi Anda, jadi
pilihlah dengan hati-hati.
http://zeromin0.blogspot.co.id/2011/08/wow-world-of-warcraft-online-game.html#axzz45QKkNYKQ
Langganan:
Postingan (Atom)